Region y blowup

Bien, tengo una duda existencial. Estoy empezando con esto de renderizar por partes, tengo un render con muchos polígonos, he intentado renderizar por Vray properties y el max se cuelga. Así que tengo una buena excusa para aprender a renderizar por partes.

He estado trabajando con región, y dividí el render en 4 partes, y los tonos que salen de unos a otros, donde se unen, varían bastante, no sé si es normal, supongo que, sí, porque estoy ocultando los objetos que no se ven en el recuadro que renderizo y los rebotes de luz cambiaran, supongo.

Acabo de probar también con Blowup y me pasa lo mismo.

Esto es normal? Y se modifica en Photoshop?
Venga, gracias.