Reflejos de Rpc

A ver si alguien me ayuda: necesito que en el cristal (Raytrace o Vraymat con reflexión) del edificio que estoy haciendo se reflejen los RPC que están en la escena, en las propiedades de cada RPC le marco la opción cast reflections al igual que cast shadows, pero refleja el RPC más un rectángulo negro alrededor, la pregunta seria: como elimino ese rectángulo? Gracias.

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