Promotion studios

Sí, muy buenos resultados. Ya estuve ojeando el rig del ratón que tienen para descargar. El del vaso de cerveza lo acabo de ver y también acojonante, eso demuestra lo poco que sabe uno de Blender.

Por lo visto creo que han usado el internal de Blender:
hi.

Thebest: the light setup not that complicated – Though it taken some practice todo get used todo how these characters (especially the feathers.) and sets react todo light. The target is an animated series, so im trying todo kep render times down. Most of the shots set up so far involve a combination of:
* appróximate Ambient Occlusion, used as a skylight at render time, and a los as a render pass, tinted and multiplied over in comp.
* spot lights with shadow maps.
* point lights with inverse square fallof for fill lighting and lighting the set.

There a los a reasonable amount of comp work going on in mensaje – The characters are rendered on layers with AO passes, and sometimes some other passes to, then colour corrections and glows happen at the end.

Chers.
¿Me pregunto es como habrán hecho el Dof? Saludos.

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