Problemas texturizado ZBrush

Bueno el problema que tengo es que después de pasar el modelo (con sus UV y tal) a ZBrush, y me pongo a texturizarlo (utilizo un sistema que vi en un video tutorial de traspaso de texturas) al acabar con el proyector máster, el modelo se queda en color plano y en la ventana de texture de la izquierda se ve en borronado (vamos que no se ve la vista del UV con el mapa).

Alguien me puede decir cul es la causa de esto?

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro