Problemas con los shaders de 3point y xoliul

Hola a todos, tengo un problema con los Shaders en tiempo real, os cuento un poco. Yo trabajo con 3ds Max 2011 y Windows 7.

Tengo una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GT 425m – Cuda · 1 Gb.

El max lo tengo configurado con Direct3D 9.

El caso es queinstalo sin problemas los dos Shaders, tanto el de lauren corijn xoliul 1.6, y el de 3point Studios 3point shader, pero cuando le aplico el shader a la geometría, esta desaparece, y al momento se bloquea completamente el ordenador.

He actualizado los drivers de la tarjeta gráfica, pero nada.

Si alguien ha tenido el mismo problema, o conoce alguna manera de solucionarlo le estaré muy agradecido. Un saludo.

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