Saludos a toda la comunidad. Tengo un problema en cuanto a animación en Maya. Resulta que estoy animando a un personaje, para mover su columna vertebral coloco un IK Spline handle sobre la cadena de huesos de la columna y finalmente un Custer en cada vertex de la curva, el problema está en que cuando muevo el cuerpo completo del personaje los clusters se quedan atrás, que debo hacer?