Problemas con Blender y el suavizado

Estoy intentando modelar un edificio, para el suavizado del objeto utilizo simple subdivisiones hasta un nivel 3 y set smooth. Pero cuando realizo el render el objeto se ve con muchas zonas oscuras, como si las normales estuviesen del revés en algunos sitios (esto no es, ya lo he comprobado).

La versión de Blender es la 2.48a.
¿Alguna ayuda?

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