Problemas con 3dsmax 8

Buenas, tengo 2 problemas desde que trabajo con 3ds Max 8, a ver si podéis darme una solución:
1: tengo creado lo que es un ciclo de animación, pero necesito duplicarlo. Para ello estoy utilizando el mixer, pero en el ciclo tengo también animado el centro de gravedad y el mixer me duplica y une todas las posturas del personaje exceptuando el centro de gravedad que también tiene claves creadas. ¿cómo puedo duplicar todas las posturas incluyendo el centro de gravedad? No importa que sea con el mixer u otro método.
2: en una escena completa necesito lo que es fusionar o importar el personaje con todos los huesos, no hay texturas. ¿de qué manera puedo importarlo o fusionarlo sin que la malla se me deforme con los huesos y todo se fusione con su correspondiente animación? Gracias . Saludos.

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