Problemas con 3dsmax 2011

Hola muchachos les cuento que estoy tratando de familiarizarme con 3ds Max (2011) ya que antes usaba Maya, y bueno pues para entrar y conocer a Grosso modo la interfaz de 3ds pues estoy modelando un f 16, pero tuve problemas al hacer un extrude y luego escalarlo, ya que para empezar estoy usando un cilindro y todo parece ir bien en la perspectiva izquierda, pero al pasar a la frontal veo que no se ha escalado correctamente, es decir en vez de borde circular obtengo uno ovalado y achatado, alguna idea de que podría estar pasando? Ya que este problema no me deja continuar.

Llegue a pensar que es problema del 3ds Max ya que atajos de teclado como Alt+x no funcionaban (ya lo corregí) o bien lo 3 puntos cardinales que salen al querer mover o redimensionar algo no aparecían(presione tab+x y se arregló) como ven tenía varios errores- Y pues le doy resetear y nada, sigue igual, por otra parte el mismo color de la interfaz es medio blanco-marfil(como el antiguo Windows 98 pero estoy en 7) y según vi en video la UI es oscura, bueno cosas así espero puedan ayudarme o mandarme una configuración suya del UI para poder aplicarla en mí PC y así corregir el problema. Gracias de antemano.

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