Hola amigos mi único problema a la hora de texturizar es que para hacer la textura mapping me toca unir todas las partes para sacar una sola plantilla mi pregunta es si se puede hacer varios uvwrap y que todos queden en el mismo render de salida, o sea partes sueltas en un mismo urwap, y como lo hago? Gracias, si pueden ayudarme. Saludos.
El software es max.