Problema de escala con un bípedo

Buenas, tengo el siguiente problema, modele el entorno para una animación y aparte al personaje principal, a dicho personaje le puse un bípedo, el Physique y hasta anime una caminata, cuando lo llevo a la escena me doy cuenta de que trabaje a escalas distintas (una puerta tiene 55 de altura y mi personaje 3850). Y no puedo escalar el personaje y sus huesos sin que se me deforme todo. Se puede hacer (como?) o tengo que volver a rigearlo? Muchas gracias.

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