Me again. Pues resulta que tanto con el 2.45 como con el 2.47 me ocurre lo mismo. La escena es simple, tengo mi plano para poner la imagen y texto. La cargo, la pongo en modo extend, empaqueto las texturas, renderizo y perfecto. Pero cuando abro el juego (en el ejecutable aparte o en Blender mismo, es igual) me aparece la textura repetida. Además, si uso el mínimo y máximo para hacerle el crop a la imagen, en el render si se aplica, pero no en el game-engine.
En resumen, que no aparece igual en el game-engine que en el render. Si sabéis porqué puede ser.