Hola a todos, les cuento que estoy leyendo tutoriales para aprender el skinning y estoy practicando con un personaje que viene en la galería de 3ds Max. La cuestión es que, al aplicar el skin a la malla y seleccionar todos los huesos, a la hora de modificar el envelope para cada huesos sólo me aparecen los vértices de color azul. Pruebo y pruebo y no me salen de color rojo ni naranja. Tengo entendido que el color indica el grado de incidencia. Estoy haciendo algo mal? Me salté algún paso? Muchas gracias.