Problema con normal map de solado

Hola. He modelado un solado y le he puesto un mismo grupo de suavizado (1) antes de hacer el baking, si no le pongo grupo de suavizado no me saca las normales. Debajo del solado he dibujado un plano que será el Low Poly del tamaño correcto para qué la textura sea tileable. El cage está bien hecho y el baking creo que también. Me temo que es problema del suavizado, pero no doy con ello.

El caso es que me sale una p, de normal map. Os adjunto fotografía. ¿Alguien me puede echar una mano?
Saludos.

Miniaturas adjuntas
Problema con normal map de solado-problema-normals.jpg  

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