Problema con la perspectiva del modelado

Hola, hace ya bocha que trabajo con el 3ds Max y estoy comenzando a hacer modelados más realistas, el tema es que yo pongo la fotografía en las vistas left y front usando view port background, y al modelar la cara en estas vistas, cuando la veo en perspectiva el modelado se ve estirado, es porque ambas vistas l y f no tienen perspectiva y bueno en si cuando uso una cámara es como si la cara fuera larga y flaca. Alguien me puede dar una solución al problema. De lo posible sin tener que modelar la cara de nuevo.

Bueno gracias a todos y sigan con el foro que está bueno.

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