Problema con el normal map

Hola a todos, tengo un problema con el Normal Map. Estoy haciendo un modelo en Maya y ZBrush (en el primero el Low poly en el segundo el High Poly) en ZBrush le apliqué la mejor configuración de Maya en el zmapper y cuando le aplico Normal Map al Low poly, este me sale con algunos bordes UV marcados (1 y 2 imagen) o incluso a veces me sale invertido (3 imagen).

Ayuda por favor.

Miniaturas adjuntas
Problema con el normal map-gladia-1.jpg   Problema con el normal map-gladia-2.jpg   Problema con el normal map-gladia-3.jpg  

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