Problema al renderizar con vrayspawner tramos desfasados

Hola a todos, estoy haciendo pruebas de render con Vray spawner, pero por alguna razón algunos cuadros de renderizado quedan desfasados. Estoy renderizando con 2 equipos (uno de mediana capacidad y otro tope de gama). No estoy utilizando ninguna textura para no tener conflicto con que un equipo tenga las texturas y el otro no, solo importé un modelo (*.obj) y materiales básicos (aunque también lo he hecho con texturas y ocurre lo mismo).

Estoy utilizando 3DS Max 2014 + Vray 3.003 en ambos equipos (los dos tienen el mismo sistema operativo).

Lo más curioso es que con las versiones anteriores (3dmax 2013 + Vray 2) no me ocurría este problema.

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