Buenas, a ver si alguno de vosotros sabe porqué narices cada vez que intento exportar un objeto desde 3ds Max 8 como (*.3ds) el puñetero me renombra las texturas y luego cuando lo cargo desde otro programa obviamente me dice que no encuentra los materiales. He revisado las opciones del 3ds Max pero no veo nada referente a esto y en la ayuda tampoco encuentro nada. Gracias.