Primera retopología en 3dsmax

Hola, estoy haciendo retopología de un modelado hecho en ZBrush, es el primero que intento hacerlo y me he fijado que no me quedan bien los polígonos. Aquí os dejo una fotografía. Como veis en la zona de arriba no se diferencian, pero abajo si se notan. Alguna solución?
Miniaturas adjuntas
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