Poner silicona

Saludos. Tengo una duda que no consigo realizar, me explico, tengo un tubo de silicona que se coloca en un lugar y tiene que dejar un chorro en línea con curvas, cojo, por ejemplo, un cilindre con muchas segmentos para que curve bien al añadir un modificador Path Deform (WSM). Hasta ahí correcto, al tubo que coloca la silicona, uso la misma Spline para un Path constraint y que siga el mismo recorrido.

Pues bien, no consigo que vayan iguales de velocidad, alguna forma que quede lo más real posible?
Enlazando el cilindre al tubo de silicona?
Estoy algo verde en lo que animaciones se trata, alguna ayuda en este asunto? Gracias.

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