Piel en 3dsmax 7 enero 2008 3dpoder Animación y Rigging He visto por lo general en dinosaurios que al mover las piernas la piel se mueve en forma un tanto natural, es decir como separada de los músculos, mi pregunta es esa como es que se logra eso? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Visibility afecta a mas de un objeto [Blender] Problema con restaurar posición Blender Duda con IK para bones Problema con ejes de coordenadas