Estoy buscando artículos de varios tipos, tanto artículos técnicos sobre los requisitos que deben de cumplir los modelos lowpoly para videojuegos, así como las técnicas que usan los motores para representar la geometría (y las restricciones que estas técnicas ejercen sobre los modelos).
También me interesarían artículos sobre consejos a la hora de generar modelos lowpoly, texturizar, hacer set up y toda la pesca.
En resumen, necesito información sobre las restricciones que la tecnolgia provoca sobre los modelos lowpoly y todo lo que se deriva de ello.
Y también, artículos sobre el arte en el mundo de los videojuegos propiamente dicho.
A ver si alguien me puede echar una mano.
edito: lo mismo esto debería estar en el subforo de peticiones y búsquedas. Si es así, ruego a quien corresponda que lo mueva.