Pelo se renderiza invertido

En un objeto en que tengo varios materiales, el pelo, cuando uso oclusión ambiental, me pierde el material. Yo uso la opción color porque activo el colorband.

Cuando tengo luces normales y activo color, usa el colorband. Pero cuando activo AO es cuando el pelo ignora el colorband y coge el color del panel material. En el panel map todo activo strand.
¿Hago algo mal?