Organización en las texturas

Qué tal saludos a todos, soy nuevo en el foro, y tengo una pregunta que me viene dando problemas hace tiempo: Trabajando con 3dsMax en proyectos arquitectónicos me he topado con el clásico mensaje de missing files textures sin embargo, tengo mis modelos 3d en una partición de mi disco duro con todas sus texturas y al incluirlos en el archivo de trabajo siempre lo hago a través de merge.

Por ahí leí que la única forma en que respete las texturas es poner en una carpeta, el archivo (*.max) de trabajo y crear una subcarpeta con las texturas, pero mi pregunta es: que otra forma hay para hacer que se conserven las texturas y no salgan esos mensajes? Los modelos son los famosos evermoti**n suponía que con un merge me respetaria todas las texturas, ya que están en un disco fijo. Gracias a quien responda.

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