Nuevo exportador de Ogre

Creo que aún no se ha dicho aquí, espero que no, porque si no llueven limones. Es una gran noticia para todo el que le guste el desarrollo de videojuegos, y aún más para los que usamos Ogre.

Pues solo comentar que acaba de salir un magnífico exportador para Ogre desde 3dsMax, compatible con 3dsmax6, 7 y 8. Todo un lujo, acepta Bump mapping, normal mapping, stencil shadows, mapped shadows, vertex shader, píxel shader, y en fin, casi todo, además de la gran novedad: trae un visor de juego para ir viendo desde tu 3dsMax lo que vas haciendo en Ogre.

No tiene desperdicio, mirad aquí:
ofusión.

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