Normal map en el visor de 3dsmax

Tengo entendido que hay alguna manera de ver en el visor de max el Normal Map ya aplicado, y que se pueden hacer materiales con Shaders de videojuego, pero por más que busco cosas no encuentro, no sé si es que era a partir del 3dsMax 8, pero me suena que con el 7 ya se podía, y es con este con el que trabajo, lo hace el max solo o hay que usar algún plugin?

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