Normal map con múltiples objetos

Hola a todos, veréis tengo una cuestión: En ZBrush, ¿se puede hacer un Normal Map partiendo de un Low poly, pero añadiéndole objetos por separado (en subtool) juntándose todos en un solo Normal Map?
¿Me he explicado bien?
Es que es una cuestión que no sabría muy bien como explicar. Gracias y saludos.

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