No me tomeis el pelo Blender

Muy buenas otra vez, me estoy pateando todos los subforos de 3dpoder. (ya era hora). Estoy haciendo pelo con Blender de la siguiente manera:
Modelo un pelo con una curva Bézier y creo un objeto para hacer dupliverts con ella, los empariento y voila, ya tenemos pelo, el problema es que lo veo demasiado rígido y quisiera poner algunos puntos de control para deformarlo a mi gusto, pero he probado añadiendo un lattice y éste no funciona con dupliverts (¿o será con curvas?) en fin, ¿alguna solución?

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