Multiples objetos vrml en java3d

Hola a todos. Les cuento que estoy haciendo un juego con java3d y algunos modelos vrml en formato (*.3ds) que cargo en java3d. El juego trata de una nave espacial que tiene que evitar chocar con otras naves que se encuentra en el camino. El problema está en que cuando en la escena aparecen 2 o más naves el juevo se ve muy lento y el movimiento de la nave que voy conduciendo se ve mal. Alguien tiene una idea de alguna técnica para evitarlo?

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