Mover objeto y que lo siga la cámara

Buen día, vengo con otra duda qué pido su apoyo para resolver, he creado un pequeño entorno con obstáculos a sortear, tengo un personaje (cubo) que manipulo a través de las flechas con sus movimientos básicos, como el entorno al que tiene que avanzar es más grande que lo que me puede mostrar mi monitor, al momento de iniciar el motor de juego hace los movimientos correctos, pero cuando llega al borde del monitor se pierde el objeto y no avanza en el entorno, es decir, se queda la pantalla fija, cuando lo que quiero es que, avance también el entorno.

Como pudiera solucionarlo, desde ya gracias.

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