Mova el potente sucesor del capture motion

https://www.mova.com/press.php?p=pressassets. Sistema de captación de polígonos en tiempo real, hasta 100.000 polígonos con información de referencias, frente a los 10.000 del Mocap.

Aproximadamente, de 10000 a 100 puntos trakeados de diferencia.

Y no solo polígonos, texturas, captura de movimiento.

Vamos, de la realidad a su mesa, o PC. Ya lo han venido usando en algunas películas, como the Hulk, no sé si lo conocíais, pero a mí me ha impresionado.

Creo que lo van a implementar en videojuegos también. Aunque dicen que aún genera muchos datos para los PC actuales.

Espero que guste la noticia, un saludo.

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