Buenas, a ver si alguien pudiera ayudarme. Estoy intentando hacer unos morphers en 3ds Max con ZBrush, pero algo hago mal.
Tengo una cabeza la cual he exportado a ZBrush y ahí la rectifico y la importo a 3ds Max pero al añadirlo como target la cabeza se desplaza hacia un lado mientras hace el Morpher.
Que hago mal? Debo exportar o importar de alguna manera?
Muchas gracias de antemano.