Morphers con ZBrush

Buenas, a ver si alguien pudiera ayudarme. Estoy intentando hacer unos morphers en 3ds Max con ZBrush, pero algo hago mal.

Tengo una cabeza la cual he exportado a ZBrush y ahí la rectifico y la importo a 3ds Max pero al añadirlo como target la cabeza se desplaza hacia un lado mientras hace el Morpher.

Que hago mal? Debo exportar o importar de alguna manera?
Muchas gracias de antemano.

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