Modelo mas biped = problemas

Buenos días, soy nuevo en el foro. Tengo conocimientos semi-básicos en lo que respecta 3d max. La cuestión es que estoy realizando un proyecto escolar y me toca la parte de animado y modelacion.

Tengo que animar un personaje, un hombre, para lo cual utilizo un bípedo.

Puedo mover el personaje usando el Biped, pero ahí radica el problema.

En ciertas posiciones, lo muevo y se deforma la geometría, ya probé con los envelopes, pero no logre solucionarlo.

Podrían darme una mano por favor? Gracias.

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