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tito.
tito.
Cita:
este personaje fue creado realmente a finales de octubre de 2004, durante el período en el que estuve realizando el betatesting de la versión que estaba a punto de salir de 3d Studio Max, la 7.0.
el objetivo del personaje era doble: primero, mostrar algunas de las nuevas herramientas que tenía el programa, y segundo, que sirviera como modelo para enseñar y practicar animación facial en Cice, la escuela en la que trabajo.
aquí tenéis el enlace de la página de Enrique, dónde está el modelo para descargar, y una explicación del mismo.
http://www.xaloc.net/index.htm. Saludos.
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