Modelar para rigging correctamente

Una pregunta el otro día estuve montando las imágenes de referencia para modelar un cuerpo humano y en principio, siempre he visto que se hacen con los brazos en cruz y Las Palmas de las manos para abajo.

Pero mi primera impresión fue hacerlo con Las Palmas hacia arriba para cuando rigge el cuerpo pueda doblar el codo y deformar el bíceps más cómodamente.

Pero viendo que todo el mundo lo hace con Las Palmas para abajo, supongo que, por algo será, ¿porque?
Perdón por ser tan tiquismiquis, pero como todos tengo mis manías, no me gusta hacer algo sin saber las razones. Y en esto del 3d creo yo que hay que empapárselo todo y no quedarse con dudas.

He mirado en el hilo de rigging y skinning y no he encontrado la solución.

Supongo que es mejor que ponga aquí la pregunta que en la sección de modelado. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

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