Modelado de malla en un bípedo

Hola. Estoy tratando de crear una animación de un bípedo, que en términos generales no me presenta problemas. Pero, tengo problemas con la malla que cubre al bípedo, en los primeros intentos se me deforma, no acompaña en su totalidad al bípedo.

Las herramientas de modificación que estoy usando es Physique, pero como no he podido dar con algún tutorial que me explique cuales parámetros debo emplear entonces se me complica. Además, buscando alguna información he leído que hay otra herramienta de modificación que es Skip pero no encontré nada que me explique.

Realmente no me puse a buscar aquí en los tutoriales, por ello si alguien me puede decir si hay información, ok, yo la busco.

Desde ya estoy agradeciendo toda ayuda al respecto y ni bien salga de este problema pienso estar exponiendo mis primeros bípedos animados.

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