Modelado arquitectónico aplicado a los videojuegos

Hola a todos/as. Hace tiempo que visito este foro y siempre me habéis dado buenos consejos y he recibido ayuda de muchos de vosotros.

Pues bien, ahora que ya ha pasado el tiempo y tengo las ideas más claras, he pensado unir mis conocimientos como arquitecto y modelado arquitectónico al mundo de los videojuegos para abrir un poco más el campo laboral, aparte de poderme dedicar a mis dos pasiones: arquitectura y videojuegos.

El tema de la infografía dedicada a la arquitectura lo tengo asumido (es decir, se cómo funciona), pero no sé cómo puedo empezar a moverme en el mundo de los videojuegos. Supongo que se trabajara de manera diferente, tengo entendido que en videojuegos se trabaja en lowpoly y se le aplican texturas de calidad para darles relieve, pero no se del todo cierto si es así.

Espero poder encontrar a alguien que también empezó tan verde cómo yo y haya sobrevivido para poderme dar unas pequeñas pautas para empezar y un empujón. Un saludo. Y gracias de antemano.

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