Mist o luz volumétrica?

Hola, estoy con Blender 2.79
Tengo un render, adjunto imagen
Esta iluminado con un hdri, si añado un Volume Scatter al Background sale todo negro, deduzco que este shader es incompatible con la iuminacion hdri
Y con el mist no me aclaro mucho, adjunto una imagen del Compositing
Alguna idea? Gracias
Miniaturas adjuntas
-captura.png   -erecteon.png