Mirror exagerado

Buenas a todos. Simplemente decir que soy nuevo en esto del 3ds Max y tengo un pequeño problema. El otro día me puse al tajo con el tutorial ese típico de Juana de Arco que, por cierto, es genial, llegando a modelar la cabeza. El problema es el siguiente:

Como demonios sueldo las dos mitades para evitar el efecto mirror?
Tendré que ir vértice por vértice? (porque ya le pueden dar por cul).

Debería dedicarme a la plastilina? Saludos.

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