Metal architectural refleje y no salga negro

Porque cuando aplico un material architectural, por ejemplo, un. Metals. Metal fabrications. Metal Stairs. Galvanized me sale en negro.

Uso el default Scanline render, una luz fotometrica,radiosity.

También he probado a ponerle el exposure control en logarihmic exposure control.

Es como si tuviera que meterle el Raytrace o un hdi en reflection, pero no tiene ese map.

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