Mecanismos sencillos en 3dsmax

Estoy empezando a experimentar con 3ds Max para hacer pruebas de mecanismos. Sencillos antes de realizar un prototipo en la realidad. No sé si lo que quiero hacer se puede, así que, os pido ayuda. Para empezar, comencé con algo sencillo, pero es que, con cuatro cajas y cuatro pildoras se puede liar una muy gorda. La idea es pasar de la posición una a la dos y a la tres de forma mecánica, es decir, moviendo la palanca que sobresale por arriba, automáticamente se mueve la que sobresale la de abajo. El problema que me encuentro es que las cuatro cajas, necesitan dos puntos de anclaje cada una, cosa que no tengo ni @~#@ de cómo se hace en 3dsmax, alguien podría ayudarme?
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