Me sale mal agregar el biped 25 junio 2013 3dpoder Animación y Rigging Cuando agrego el Biped al personaje, y después lo quiero animar me queda mal, como que el Biped no toma toda la malla. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Problema Controles FK de los brazos [Maya] Sugerencias con pintado de pesos Ejercicios básicos feedback needed Hacer que la pupila se mueva sobre la superficie del ojo