[Maya] Una con plane images

Antes de nada poderos en antecedentes, usaba max 2009 pero mi PC gripó hace poco, así que, con todo el sistema limpio me decidí a instalar Maya que hace tiempo que le tenía ganas (además de agenciarme unos buenos DVD training).

Al grano, como buen novato he comenzado por lo más simple, las imágenes de referencia (un Ford edge), corrijo la posición para apartar los planos del centro, hasta aquí bien, el problema viene al empezar a modelar, al seleccionar un vertex y arrastrarlo hasta la nueva posición, la imagen de referencia se pixeliza y no se vuelve a ver bien hasta que suelto el vertex, pero claro al pixelizar la imagen con cada movimiento, rotación, extrusión o lo que sea es imposible modelar.

Me he olvidado de activar o desactivar algo? Llevo ya 5 días intentando solucionar el problema sin solución y esta vez google ayuda bien poco.

Jo estoy deseando empezar.

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