Muy buenas.
3d max tiene el modificador Morpher, que va muy bien para hacer un rigg facial, hay algo semejante en Maya? Recomendaciones, tutoriales. Muchas gracias.
3d max tiene el modificador Morpher, que va muy bien para hacer un rigg facial, hay algo semejante en Maya? Recomendaciones, tutoriales. Muchas gracias.