Hola de nuevo. Soy nuevo con Maya y ya la estoy liando. Se me a activado, lo que en 3dsmax se llama Smooth selection en el modo edición poligonal. Quiero decir, al seleccionar un vértice se me seleccionan todos con un degradado de color que afecta a todos a diferente grado. Que he activado? Como se saca eso? Una ayuda por favor. Muchas gracias.