[Maya] Render por diferenciación por texturas

A ver si me logro explicar. Tengo una escena donde las hojas de los árboles están echas con una canal alfa. Resulta que por comodidad uní en un solo objeto troncos y hojas, por lo que en la occlusión aparece el plano completo de la hoja y no solo la forma del ramaje.

Entonces quisiera saber alguna forma de sacar la AO sin las hojas, pero con los troncos.

Y que se respete en la AO el vacío que debiese dejar las hojas. Saludos y gracias.