[Maya] Referenciar ncloth

En realidad deberías hacer esto, tener tu personaje en una escena sola sola, con todos sus seteos de rig, ID, materiales, swicher de Low/high resolution, diferentes ropas, etc. Este personaje lo referencias a una nueva escena y ahí adentro lo animas, de esa manera te queda procedural el personaje. Una vez que tienes animado, haces un point caché y lo llevas a otra nueva escena donde animas la ropa referenciada desde la escena del personaje madre. Luego finalmente metes todo en la escena final, donde estarán tus otras referencias de otros personajes, fondos, etc. Yo he trabajado de esa forma y dio resultado.

Por ejemplo, si los personajes luego tienen que interactuar con el ambiente o con FX, haces otra nueva escena, con el point caché de los personajes y haces los FX, y luego lo metes en la escena final, y así con todo.

Espero que se haya entendido.

Para mover tu ropa ahora, mételo en un grupo, y copia los parámetros de posición global de tu personaje.