Buenas, estoy modelando en Maya por segunda vez y me encuentro con algunos problemas que la anterior ocasión no tuve.
Estoy atascado por culpa de un modificador del estilo MeshSmooth (3Ds Max) o SubSurf (Blender), se a activado sin saber cómo y ahora no tengo ni idea de qué hacer para quitarlo.
¿Alguien sabría decirme cómo puedo desactivar ese modificador? Gracias de antemano.