[Maya] Problema con normales en Maya

Gente, mi segundo mensaje en el día, estoy a pleno aprendiendo Maya. Me surgió el siguiente inconveniente, aplicando un material miss_fast_skin_maya, obtuve el resultado de la imagen. Faltan millones de ajustes tanto en la malla como en las texturas y materiales ya que más que nada estoy probando las posibilidades del programa y no diseñando en detalle, pero el tema es que se ve deforme la parte del labio y corroboré los mapas de imagen que hice y son simétricos por lo que me lleva a pensar que puede ser un problema de normales, pero no encuentro ni esta opción para corregirlos.

Agradecería que me dieran como siempre en este foro una mano y opinen donde puede estar el fallo, desde ya muchas gracias y saludos.

Miniaturas adjuntas
Problema con normales en Maya-problema-de-normales.jpg  

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