[Maya] Non manifold y no se como arreglarlo

Tengo un problema con un rigging test que estoy haciendo, he seguido un tutorial y todo va bien, ahora voy a usar un binding smooth, con el nuevo método de heat map, pero me sale el error de non manifold en la geometría, y le he tratado de hacer un clean up, pero igual me sigue saliendo el error, el obj lo exporte de ZBrush, tiene uvs, y en las opciones de esportacion desactive grp, nada más, no sé dónde está el error de non manifold aparte que no lo entiendo bien tampoco, comparto el doc de Maya 2014 si me pueden ayudar revisándolo estaría muy agradecido.

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